爱养成2攻略银

版本背景
《爱养成2》是由CatCap Studio开发的养成游戏于2014年发售。游戏背景设定在一个奇幻的世界中,玩家扮演一名降魔师,在月光森林深处救下一个失忆的孩子,并决定收养他/她。游戏的核心玩法是通过六年的时间,培养孩子的各项属性值和与朋友的好感度,最终决定其结局。
核心技巧
1. 属性提升:
智商:学习文化课
魔力:学习魔法课
魅力:上舞蹈课
气质:上舞蹈课
体贴:打工或进行特定活动
道德:严厉说话或选择特定活动
知名度:去王城或进行特定活动
2. 银的相遇地点:
第二年5月:城主巡游
第三年1月:诅咒之地
第三年7月:诅咒之地
第四年1月:月光森林
第四年7月:广场
第五年1月:诅咒之地
第五年4月:广场(需先认识卡洛儿)
第六年2月:聆歌楼打工
第六年7月:集市
3. 注意事项:
避免感受和叛逆属性过高
确保城主好感度大于8
选择合适的打工和学习活动,平衡属性提升和金币收入
实战案例
以下是一个成功攻略银的实战案例,玩家通过合理安排时间和活动,最终达成了城主夫人的结局:
| 时间范围 | 活动安排 | 目标 |
| | | |
| 第一年1月
第二年2月 | 文学课 | 提升智力 |
| 第二年4月 | 舞蹈课 | 解锁聆歌楼打工和家教打工 |
| 第二年5月
第二年9月 | 烹饪课 | 提升体贴、魅力和道德 |
| 第二年10月
第三年10月 | 家教打工 | 赚钱并刷属性 |
| 第三年11月
第五年5月 | 魔法课 | 提升魔力 |
| 第五年6月
第五年12月 | 文学课 | 刷道德、气质和知名度 |
| 第六年1月 | 聆歌楼打工 | 提升银的好感度 |
| 第六年2月
第六年12月 | 根据需要补属性 | 完成所有属性要求 |
在这个案例中,玩家通过不断学习和打工,平衡了属性提升和金币收入,同时确保了与银的相遇和好感度提升。
进阶研究
1. 属性优化:
智力:999
魔力:683
魅力:687
气质:905
道德:991
体贴:632
叛逆:0
知名度:526
与银的好感度:8
2. 金币管理:
前期投入:约5000金币
后期收入:通过打工和活动赚取
最低金币余额:约3000金币
最终存款:约5000金币
3. 活动选择:
学习:文学、魔法、舞蹈、音乐、烹饪
打工:家教、聆歌楼、义工
外出:王城、诅咒之地、月光森林、广场、精灵谷、巫妖巷
对话选择:严厉说话增加道德,打招呼增加体贴
互动问答
1. 如何提升银的好感度?
按照银的相遇地点安排外出活动,确保每次相遇都能增加好感度。
选择合适的对话选项,增加体贴和好感度。
2. 如何平衡属性提升和金币收入?
前期集中学习提升属性,后期通过打工赚取金币。
选择既能提升属性又能赚钱的活动,如家教打工。
3. 如何避免感受和叛逆属性过高?
避免选择可能增加感受和叛逆的活动,如某些特定的外出地点或对话选项。
选择增加道德和体贴的活动,如义工打工和严厉说话。
4. 是否有其他结局可以选择?
是的,游戏中有多种结局,包括特殊婚姻结局、百合结局、结局、婚姻结局、职业结局等。玩家可以根据自己的喜好和游戏中的选择来达成不同的结局。
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